n. f.
1.
[jeu] Dans l'expression « le jeu de la vie », jeu fondé sur un automate cellulaire inventé par Conway, John. La fascination des programmeurs pour ce jeu semble universelle, et quand on parle de « vie » en informatique, il faut se méfier de ce sens. Des noms ont même été forgés pour identifier les configurations classiques, comme la « mitraillette » qui envoie des projectiles aux quatre coins de l'univers (la mitraillette est composée de 5 cellules, une centrales, une en haut, une à droite et une à gauche, et une dernière dans le coin inférieur gauche. Évidemment, on peut lui faire subir des rotations ou des symétries).
2.
[jeu] Le « nombre de vies » est le nom d'essais consécutifs dont on dispose pour parvenir à la fin d'un jeu sans avoir à tout recommencer depuis le début. Quand on a des vies infinies, c'est qu'on a bidouillé le programme (souvent avec un patch ou un cheatcode), pour en avoir autant qu'on veut. Voir aussi respawn, 2ème définition.
3.
[intelligence artificielle] Voir vie artificielle.